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CHAMADA DE TRABALHOS

Concurso de Trabalhos Técnicos (CTT)

COMPUTER ON THE BEACH 2026 17a Edição

Florianópolis - SC, 16 a 18 de abril de 2026

www.computeronthebeach.com.br

Link da Submissão para o CTT

https://jems3.sbc.org.br/ctt-cotb2026/

O Concurso de Trabalhos Técnicos em Informática (CTT), inserido no contexto do evento Computer on the Beach, é um evento técnico-científico que visa reunir estudantes de nível técnico com profissionais, pesquisadores(as) e acadêmicos(as) da área de computação, a fim de discutir as tendências de pesquisa e mercado da computação aplicada, tendo como pano de fundo a educação, o entretenimento, a saúde, o meio ambiente e a cultura digital, além de abrir os horizontes destes estudantes para ingressarem e se interessarem ainda mais na área da computação.

O Concurso de Trabalhos Técnicos premiará os melhores trabalhos desenvolvidos por alunos(as) matriculados(as) no ano de 2024 e 2025 em cursos técnicos da área da tecnologia da informação, do ensino médio (integrado ou concomitante) e pós-médio (subsequente).

Este ano, o evento terá como temáticas centrais três dos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável estabelecidas pela Organização das Nações Unidas (ONU) em 2015, mas não excludentes, são eles:

• ODS03: Garantir o acesso à saúde de qualidade e promover o bem-estar para todos, em todas as idades.

• ODS05: Alcançar a igualdade de gênero e empoderar todas as mulheres e meninas.

• ODS11: Tornar as cidades e comunidades mais inclusivas, seguras, resilientes e sustentáveis.

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Datas importantes

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Chamada de trabalhos

Prazo de submissão dos trabalhos: 30/11/2025

Notificação dos autores: 24/02/2026

Envio da versão final: 15/03/2026

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Tópicos

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Os autores estão convidados a submeter trabalhos originais de suas pesquisas científicas ou tecnológicas na forma de artigo científico ou resumo estendido nos seguintes tópicos, abaixo sugeridos (mas não limitados a estes):

Automação de Sistemas

Banco de Dados

Ciência de Dados

Computação Gráfica

Computação Móvel

Cultura Digital

Engenharia de Software

Inclusão Digital

Informática na Educação

Inteligência Artificial

Interação Humano-Computador

Jogos Digitais

Jogos Educativos

Mulheres na Computação

Processamento Digital de Imagens e Visão Computacional

Redes de Computadores

Saúde Digital e Informática em Saúde

Segurança e Privacidade em Sistemas Computacionais

Sistemas de Informações

Sistemas Distribuídos

Sistemas Embarcados

Sistemas Multimídia

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INSTRUÇÕES PARA AUTORES(AS)

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O concurso está dividido em duas trilhas:

• Pesquisa: o artigo deve descrever atividades de pesquisa, relatos de experiências relevantes e estudos de casos, e deve ter no máximo 06 (seis) páginas.

• Extensão: o artigo deve descrever atividades de extensão envolvendo e demonstrando a articulação entre a atividade e a comunidade, relatos de experiências relevantes e estudos de casos, e deve ter no máximo 06 (seis) páginas.

Os artigos aceitos serão apresentados oralmente em sessões técnicas presenciais.

Lembramos a todos, que cada trabalho pode ser enviado para apenas uma trilha, ou seja, se os autores enviarem para Artigos Completos, não podem enviar o mesmo trabalho para Resumos Estendidos e nem para o Concurso de Trabalhos Técnicos, e vice-versa. Caso isto ocorra, o trabalho será desclassificado.

Os artigos podem ser escritos em português ou inglês e submetidos exclusivamente em formato PDF. Todas as submissões devem estar no formato Portable Document Format (PDF) e devem estar de acordo com o formato ACM de 2 colunas (ACM_SigConf) disponível em http://www.acm.org/publications/proceedings-template.

Os artigos não devem ter mais de 6 páginas, incluindo as figuras e referências. Trabalhos fora do formato não serão aceitos para avaliação. Os artigos devem conter apenas Abstract (em inglês) no início (sem o item resumo).

As submissões eletrônicas deverão ser feitas através do sistema JEMS da SBC. Todos trabalhos devem ser submetidos de forma anônima, ou seja, devem evitar qualquer informação no cabeçalho do artigo, no texto e nas referências que vinculem o artigo à identidade dos(as) autores(as) e suas instituições.

Todos os artigos serão avaliados por um corpo de revisores, seguindo um processo de revisão duplamente cega (sem identificação dos(as) autores(as), revisores(as) e suas instituições). Serão observados os critérios de originalidade, relevância, apresentação e qualidade técnica no julgamento dos trabalhos.

Importante: Os trabalhos aceitos deverão ser apresentados no evento por um dos autores para que possam ser publicados nos anais do Computer on the Beach. Para cada artigo aceito para publicação no Computer on the Beach é necessário, no mínimo, a inscrição de um(a) dos(as) autores(as) (inscrição como apresentador(a) de trabalho) até o dia 10/03/2026.

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REGRAS DO CONCURSO

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Os trabalhos deverão ser orientados por pelo menos um(a) professor(a), atuante no curso em que os aluno(a)s estão matriculados; e deverão ser desenvolvidos por no mínimo um(a) aluno(a) do curso técnico da área da tecnologia da informação. As demais pessoas autoras poderão estar matriculadas em cursos e/ou campi diferentes.

A avaliação será conduzida em três fases. Na primeira, os trabalhos submetidos (ver detalhes nas instruções para os autores) serão avaliados, a fim de selecionar os melhores trabalhos. Cada trabalho será avaliado por, pelo menos, dois especialistas. Os trabalhos aceitos serão apresentados e publicados nos anais do evento. Na segunda fase, deverá ser realizada a apresentação oral do trabalho, na qual será considerada a qualidade da apresentação feita pelos autores. Ao final, uma discussão envolvendo os integrantes do Comitê do Concurso decidirá o melhor trabalho em cada categoria: pesquisa e extensão. O anúncio dos trabalhos premiados será feito no encerramento do evento.

Os autores que não submeterem a versão final e/ou não apresentarem o trabalho no evento serão eliminados do concurso (casos especiais serão analisados pela comissão organizadora). A fim de premiação, apenas trabalhos apresentados por alunos serão considerados. Caso algum(a) professor(a) faça a apresentação, o trabalho não será considerado para premiação.

Na submissão, cada trabalho submetido deverá conter dois arquivos (em formato PDF):

• Artigo Completo: o artigo deve descrever atividades de pesquisa ou extensão, relatos de experiências relevantes e estudos de casos e deve ter no máximo 06 (seis) páginas.

• Declaração de matrícula contendo os nomes dos alunos em curso técnico.

No caso da falta de algum desses arquivos, ou da declaração de matrícula não atender os requisitos necessários (nível técnico), o trabalho será automaticamente eliminado do concurso.

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Esta edição do Computer on the Beach será presencial no Hotel Praia Brava em Florianópolis/SC.

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Coordenação Geral

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Anita Maria da Rocha Fernandes (UNIVALI)

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Coordenação do Concurso de Trabalhos Técnicos

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Vinicius Hartmann Ferreira, IFRS

Taynara Cerigueli Dutra, IFSC

Maykon Chagas de Souza, IFSC

André Fabiano de Moraes, IFC

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Contato: ctt.cotb@gmail.com

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CTT 26 - Chamada de trabalhos

CONCURSO DE TRABALHOS TÉCNICOS - COMPUTER ON THE BEACH 2025

Itajaí- SC, 2 a 5 de abril de 2025



O Concurso de Trabalhos Técnicos em Informática, inserido no contexto do evento Computer on the Beach, é um evento técnico-científico que visa reunir estudantes de nível técnico com profissionais, pesquisadores e acadêmicos da área de computação, a fim de discutir as tendências de pesquisa e mercado da computação aplicada, tendo como pano de fundo a educação, o entretenimento, a saúde, o meio ambiente e a cultura digital, além de abrir os horizontes destes estudantes para ingressarem e se interessarem ainda mais na área da computação.

O Concurso de Trabalhos Técnicos premiará os melhores trabalhos desenvolvidos por alunos(as) matriculados(as) no ano de 2023 e 2024 em cursos técnicos da área da tecnologia da informação, do ensino médio (integrado ou concomitante) e pós-médio (subsequente).

Este ano, o evento terá como temáticas centrais três dos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável estabelecidas pela Organização das Nações Unidas (ONU) em 2015, mas não excludentes, são eles:


• ODS03: Garantir o acesso à saúde de qualidade e promover o bem-estar para todos, em todas as idades.
• ODS05: Alcançar a igualdade de gênero e empoderar todas as mulheres e meninas.
• ODS11: Tornar as cidades e comunidades mais inclusivas, seguras, resilientes e sustentáveis.

Programação - 5 de Abril

Extensão

Horário Título
8:30 Komisan: Aplicação web para interação de artistas digitais
8:45 Uma experiência extensionista: Democratização do Acesso a Serviços Públicos por Meio de Aplicativo Mobile
9:00 Cartilhas de Atividades para Promoção da Igualdade de Gênero e Cultura digital
9:15 Aplicativo para Alerta de Cheias: Enchentes SOS
9:30 Conectando Culturas: Estratégias Digitais para Mulheres Indígenas Empreendedoras nas Redes Sociais
9:45 ConectaMães

10h - Coffee Break

Pesquisa

Horário Título
10:30 Avaliação da acessibilidade de um recurso plugado para a promoção do Pensamento Computacional
10:45 Repositório de Ideias: Pedagogia Crítica na Educação em Computação
11:00 Mistério Infeliz: Aprender Criando Jogos
11:15 Adog: Aplicativo para auxílio na adoção responsável de animais
11:30 MED+: Aplicativo móvel de controle de medicamentos para pessoas em terapia polimedicamentosa do Asilo Santo Antônio (Leopoldina - MG)
11:45 Vintana: uma plataforma para publicação de acervos de rádios
12:00 Transistores: A construção de uma plataforma para acolhimento de meninas na área de Informática
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Datas importantes
Prazo de submissão dos trabalhos: 15/12/2024
Notificação dos(as) autores(as): 24/02/2025
Envio da versão final: 08/03/2025
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Os(as) autores(as) estão convidados(as) a submeter trabalhos originais de suas pesquisas científicas ou tecnológicas na forma de artigo científico nos seguintes tópicos, abaixo sugeridos (mas não limitados a estes):
• Automação de Sistemas
• Banco de Dados
• Ciência de Dados
• Computação Gráfica
• Computação Móvel
• Cultura Digital
• Engenharia de Software
• Inclusão Digital
• Informática na Educação
• Inteligência Artificial
• Interação Humano-Computador
• Jogos Digitais
• Jogos Educativos
• Mulheres na Computação
• Processamento Digital de Imagens
• Redes de Computadores
• Segurança e Privacidade em Sistemas Computacionais
• Sistemas de Informações
• Sistemas Distribuídos • Sistemas Embarcados
• Sistemas Multimídia
• Visão Computacional

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INSTRUÇÕES PARA AUTORES


O concurso está dividido em duas trilhas:
Trilha de Pesquisa: o artigo deve descrever atividades de pesquisa, relatos de experiências relevantes e estudos de casos, e deve ter no máximo 06 (seis) páginas.
Os artigos aceitos serão apresentados oralmente em sessões técnicas.

Trilha de Extensão: o artigo deve descrever atividades de extensão envolvendo e demonstrando a articulação entre a atividade e a comunidade, relatos de experiências relevantes e estudos de casos, e deve ter no máximo 06 (seis) páginas.

Os artigos aceitos serão apresentados oralmente em sessões técnicas.


Lembramos a todos, que cada trabalho pode ser enviado para apenas uma trilha, ou seja, se os autores enviarem para Trilha Pesquisa, não podem enviar o mesmo trabalho para Trilha Extensão e nem para as trilhas do Computer on the Beach, e vice-versa. Caso isto ocorra, o trabalho será desclassificado

Os artigos podem ser escritos em português ou inglês e submetidos exclusivamente em formato PDF.
Todas as submissões devem estar no formato Portable Document Format (PDF) e devem estar de acordo com o formato ACM de 2 colunas (ACM_SigConf) disponível em http://www.acm.org/publications/proceedings-template. Os artigos não devem ter mais de 6 páginas, incluindo as figuras e referências. Trabalhos fora do formato não serão aceitos para avaliação.

Links diretos para os templates ACM:
• MS Word: Interin_layout.docx
• LaTeX: LaTeX.zip
• Overleaf: ACM Template Proceedings "Master" template

Configurações do template LaTeX:
A principal informação a ser fornecida é que a classe do template (primeira linha que vai no LaTeX) deve ser especificada da seguinte forma:
• \documentclass[sigconf,nonacm,screen]{acmart}
• O template está carregando com \documentclass[sigplan,screen]{acmart}

As submissões eletrônicas deverão ser feitas através do sistema JEMS da SBC. Todos os trabalhos devem ser submetidos de forma anônima, ou seja, devem evitar qualquer informação no cabeçalho do artigo, no texto e nas referências que vinculem o artigo à identidade dos autores e suas instituições.
Todos os artigos serão avaliados por um corpo de revisores(as), seguindo um processo de revisão duplamente cega (sem identificação dos(as) autores(as), revisores e suas instituições). Serão observados os critérios de originalidade, relevância, apresentação e qualidade técnica no julgamento dos trabalhos.
Importante: Os trabalhos aceitos deverão ser apresentados no evento por um(a) dos(as) autores(as) para que possam ser publicados nos anais do Computer on the Beach. Para cada artigo aceito para publicação no Computer on the Beach é necessário, no mínimo, a inscrição de um(a) dos(as) autores(as) (inscrição como apresentador(a) de trabalho) até o dia 05/03/2025.


Submeta seu trabalho aqui!


REGRAS DO CONCURSO


Os trabalhos deverão ser orientados por pelo menos um(a) professor(a), atuante no curso em que os aluno(a)s estão matriculados; e deverão ser desenvolvidos por no mínimo um(a) aluno(a) do curso técnico da área da tecnologia da informação. As demais pessoas autoras poderão estar matriculadas em cursos e/ou campi diferentes.

A avaliação será conduzida em três fases. Na primeira, os trabalhos submetidos (ver detalhes nas instruções para os autores) serão avaliados, a fim de selecionar os melhores trabalhos. Cada trabalho será avaliado por, pelo menos, dois especialistas. Os trabalhos aceitos serão apresentados e publicados nos anais do evento. Na segunda fase, deverá ser realizada a apresentação oral do trabalho, na qual será considerada a qualidade da apresentação feita pelos autores. Ao final, uma discussão envolvendo os integrantes do Comitê do Concurso decidirá o melhor trabalho em cada categoria: pesquisa e extensão. O anúncio dos trabalhos premiados será feito no encerramento do evento.

Os autores que não submeterem a versão final e/ou não apresentarem o trabalho no evento serão eliminados do concurso (casos especiais serão analisados pela comissão organizadora). A fim de premiação, apenas trabalhos apresentados por alunos serão considerados. Caso algum professor faça a apresentação, o trabalho não será considerado para premiação.

Cada trabalho submetido deverá conter dois arquivos (em formato PDF):
Artigo Completo: o artigo deve descrever atividades de pesquisa, relatos de experiências relevantes e estudos de casos e deve ter no máximo 06 (seis) páginas. Os artigos aceitos serão apresentados em sessões técnicas (oralmente).
Declaração de matrícula contendo os nomes dos alunos em curso técnico.

No caso da falta de algum desses arquivos, ou da declaração de matrícula não atender os requisitos necessários (nível técnico), o trabalho será automaticamente eliminado do concurso.

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Esta edição do Computer on the Beach será presencial na Univali Campus Itajaí na cidade de Itajaí/SC.

Coordenação Geral
Anita Maria da Rocha Fernandes (UNIVALI)
Coordenação do Comitê de Programa
Vinicius Hartmann Ferreira (IFRS)
André Fabiano de Moraes (IFC)
Taynara Cerigueli Dutra (IFSC)
Contato: ctt.cotb@gmail.com